作为一个混迹在网文圈十几年的网文爱好者来说,皮皮君看完的小说没一千,也有上百了。在这个圈子里,我找到只要是热衷网络文学的读者,完全每个人都最少有一部自己讨厌的都市异能书籍。都市异能这一题材的经常出现,就看起来关上了网文的新世界一般,其中也问世了像大家熟知的江南等著名作家。
而随着日本动漫的渐渐风行,各种都市异能的动漫也渐渐转入大家的视线,其中像《罪恶王冠》、《魔法禁书目录》等作品堪称沦为了一代人的记忆。随着各种幻想类题材的渐渐发展,人们对于这个世界的思维越渐了解,当大家都开始侧重环境保护与地球本身时,一些废土题材的作品开始流行起来。
特别是在是近几年,荧幕上都市异能 / 废土题材的动漫堪称层出不穷,无论是在数量上还是质量上都透漏出有了不凡的的表现力。这类题材往往能符合观众对于幻想世界的好奇心,而且都市异能与废土题材往往又都是基于现实题材,源于生活,贴近生活,经常能引发大家的回响。作为某种程度热衷这类题材的皮皮君,我也经常不会幻想自己如果在某种程度的环境,享有着某种程度的能力不会怎么做?虽然老大不小了,但这种中二病也是我们青春中不可或缺的一种幸福愿景。而随着手游的大大发展,曾多次一些不能在荧幕上观赏的各种都市异能 / 废土题材作品,也沦为了游戏开发者们的新宠儿,这类题材往往为游戏的人设和背景世界观获取了很多想象的空间,也减少了游戏的代入感,因此我也更加喜好这类手游。
在早已多次曝光和近期将展开测试的游戏当中,也少有一些这类题材的游戏,比如:▍VGAME:消零世界开测时间:9 月不删档测试前往购票游戏:http://www.3839.com/a/104027.htm比如第三人称动作游戏《VGAME:消零世界》,作为一款赛博朋克风格的游戏,游戏中将现实都市与异世界平行交织,而玩家作为异能的拥有者,玩家必需游荡于现实世界与阈界之间,与现实世界中的的组织伙伴交流、联合抵挡尚存于阈界的奇体。(《VGAME:消零世界》实况视频)游戏的美术功底非常不俗,建模,UI 等内容极具自己的特色。其中建模比立绘更加精美的游戏我是前所未见。
作为一款动作游戏,游戏的操作者方面,压制感觉不俗,动作设计有自己的特色。动作部分子集了浮空连段、闪躲、盾鼓吹、处死 QTE 等核心向动作元素,也更加切合主机动作游戏的体验,通过非常丰富游戏的操作性和观赏性,提升操作者的激动阈值。
▍战双帕弥什开测时间:预计 10 月中旬开测前往购票游戏:http://www.3839.com/a/98964.htm第三人称动作游戏《战双帕弥什》却是较为典型的废土游戏了,游戏中描写在未来世界,科技早已发展到了无以想象的程度。由于通信等技术的高度发达,即使是不存在我们脑中的信息也仍然安全性。因此为了维护脑海意识领域的一切,人类将芯片顺利植入体内。
(《战双帕弥什》实况视频)在人类将芯片植入了体内之后,知道从哪里经常出现了一种新型蠕虫病毒「帕弥什」,一种可以风化人体内电子芯片的病毒,被其侵略获得宿主全部都会转化成只告诉残暴的可怕机器。到最后,世界完全吞噬,人类不能乘坐大型宇宙拓展船伊甸逃到宇宙。
游戏配上第三人称动作玩法,重新加入了「避免操作者」+「硬核动作」这种较为少见的人组,让人眼前一亮。大部分角色都不具备红黄蓝三种颜色的信号,相等于三个技能。避免数量就越多,技能损害越高,三消是损害最低的。
▍恙化装甲开测时间:预计10月份开测,明确测试时间以此类推前往购票游戏:http://www.3839.com/a/102069.htm在第三人称射击游戏《恙化装甲》中,具有平行世界的原作,恙化世界与现实世界。当一种被称作恙的异界之物超越了人类安静的生活之后,这世界上为数不多能用于恙化装甲的少女们,则沦为了人类最后的期望。(《恙化装甲》试玩版视频)虽说射击手游不少,但确实画面杰出的却不多,不少图形劣质,如同网页游戏。而日系枪械共斗类游戏《恙化装甲》不仅想做相似主机游戏的视觉体验,而且还是一款经过细致建模的二次元射击游戏。
《恙化装甲》还使用了跃肩式射击游戏的视角,比传统第一人称极具动作性,又比传统第三人称极具代入感。除了视角的独有以外,游戏作为一款射击类型的共斗游戏,在手游上也是较为少见。▍代号:魂魄开测时间:暂不测试计划前往购票游戏:http://www.3839.com/a/108820.htm说道到废土游戏,大家第一个想起的是什么?一人一狗?而《代号:灵》却是为数不多将末日废土与二次元小姐姐配上的游戏了。
游戏中的世界观创建在一片废土之上,突如其来的灾难复活世界,取名为虚空的黑洞可怕地毁灭着还包括人类在内的一切。(《代号:灵》测试实况视频)玩家将作为异能学院的指挥官,对丧失记忆后新的回来的灵魂行者展开提示,和 ta 一起在末日世界中并肩作战力战解救世界。游戏改编自端游《灵魂武器》,某种程度主打硬核动作玩法。游戏中的连讨特效十分酷炫,有一种韩式动作游戏特有的才干,并不滑稽的招式带给了肉眼可见的压制感觉。
面临敌方极大的精英怪物时,也可以依赖闪躲时的百变判断逃过敌人的扔地板反击。虽然是老套的故事,但是末世题材解救世界再加二次元的风格还是搭出了一种不一样的风格。▍爱丽丝秩序开测时间:10 月份限量删档测试,慢爆会获取一批资格前往购票游戏:http://www.3839.com/a/107547.htm枪械与少女总是二次元绕行不出的话题,《爱丽丝秩序》就是这样一款享有军事异能妹子对射的 RPG 游戏。
(《爱丽丝秩序》宣传片)游戏世界原作在 2020 年,在被称作「大崩解」的前所未有的大灾难过后 8 年,世界依旧是一片恐慌的局面。此时问世了取名为Alice的超能力少女们,被编成为类似部队投放到了平行世界的战争。玩法上游戏仍然使用了经典的日系卡牌模式,战斗展现出上则用于了 3D 建模展开展出,前作中的连携合作、四人伙伴协力合作多人联机模式应当不会获得承继。
猜测应当不会重新加入类似于《战场女武神》中的指令模式。▍少女枪战开测时间:测试计划以此类推前往购票游戏:http://www.3839.com/a/90680.htm《少女枪战》在经过一次大的更新之后,核心玩法从 TPS 变成了 APRG。游戏描写的是在人类文明体验科技最鼎盛的时期,一场灾难将全球六成的人口抹去,人类社会的秩序被毁坏,战火重燃。
(《少女枪战》实况视频)玩家将在人类最后的乐土「Shambhala」中率领「SIF」性格各异的少女们,对付来袭的黑潮武装,解决问题方舟船区地下势力带给的恐慌。游戏虽然改回了动作玩法,但游戏的核心元素枪仍然不予了保有。
战斗中使用了主流的左摇杆 + 右虚拟世界按键的形式,从多次曝光的视频来看游戏也享有不俗的压制感觉。都市异能 / 废土题材的游戏再加当下风行的二次元文化的撞击,问世了一批又一批质量颇高的游戏,这类游戏往往不会相结合动作、射击、科技等关键词,让人沉浸于在游戏世界观的同时又能体验到市面上主流的玩法。曾多次由于技术的容许,这类游戏往往是卡牌类为主,不能符合一般人的搜集心愿,无论是游戏的劝诱感觉还是剧情的体验程度都不低。
如今,随着手游技术的发展和二次元风格的风行,无论玩法上还是背景原作上都更为成熟期。其中堪称有不少游戏反过来展开了动画化,构成了一种良性的文化。
不告诉大家在这些游戏中期望着哪一款呢?。
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