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【太阳诚集团0638】《魂斗罗:归来》唤起中国海外玩家童年记忆 入驻苹果商店怀旧名品堂发布日期:2024-07-27 00:14:03 浏览次数:
本文摘要:近日,App Store上线了一个浪漫系列的专题叫浪漫名品堂(Blasts from the past)。

近日,App Store上线了一个浪漫系列的专题叫浪漫名品堂(Blasts from the past)。令人额感觉吃惊的是,在多个中国海外国家或地区,专题分列首位的竟然一款中国研发的手游:《魂斗罗:回来》。

魂斗罗这个名字历久弥新。1987年,第一款《魂斗罗》问世在取名为Jamma的街机上。

这款以美国科幻恐怖片为故事背景的日本游戏,沦为一代玩家联合的游戏记忆。在未来漫长的30年的变迁中,《魂斗罗》这个IP(当时还没IP这个概念)从街机到主机、再行到PC,最后被搬上了手机。期间经历了最少8个正统续篇,7个外传作品,还有数不清的被冠上魂斗罗名称的其他游戏。

从第一代街机版本的《魂斗罗》开始,到最后一代手游版本的《魂斗罗:回来》,除了魂斗罗这个名字,究竟还保有了什么?我们又在缅怀什么呢?对这个问题,国外玩家比我们更先得出了答案。App Store浪漫名品堂,80、90后的联合记忆浪漫名品堂(Blasts from the past)专题在App Store中是永久保有的。

苹果编辑的导语中是这么写出的:如果你是千禧一代、80年代、90年代或者更加早于以前出生于的孩子,抑或是个老顽童,这些游戏一定会给你一些绝佳的浪漫情绪。Blast from the Past这个名字只不过源于1999年美国的一部同名电影。

故事谈的是古巴导弹危机之际,一对科学家夫妻误以为美苏核战争早已愈演愈烈,躲进了精心打算的防空洞,一寄居35年,期间他们生下儿子Adam。35年之后,Adam走进防空洞,想寻找其他异性幸存者来沿袭人类未来。结果他看见了90年代的洛杉矶,受到了前所未有的心灵震惊。

苹果编辑借出这个片名,但却传达了几乎忽略的意思:来自过去的精品,也能给当下的人们带给无法抵御的震惊。但是,在复原经典的基础上,却也必须根据当下的潮流、语言体系、生活习惯展开兼容。所谓在承传的基础上创意,正是如此。

选入这个榜单的产品,毫无疑问都是这其中的佼佼者。在多个东南亚市场的浪漫名品堂榜单中,低居首位的正是日本经典IP、腾讯天美工作室群研发的手游《魂斗罗:回来》。在苹果App Store更新之后,榜单的权重被弱化,专题的权重下降苹果商店开始特别强调多元化,让很多之前热卖不卖座的软件能有更加多的曝光机会。但只不过,《魂斗罗:回来》并没这样的后遗症。

这款游戏自从上岸以来,上线三天即在中国港澳台地区和东南亚的多个市场攀上榜单第一的方位,引起了中国海外整整一代玩家的浪漫热潮。在泰国,早于在大名鼎鼎的Garena World游戏展览期间,《魂斗罗:回来》就早已更有了大批玩家的留意。Bill Lance的coser和经典BOSS阴兽魔神像堪称玩家惊叹神还原成。在马来西亚的Sea Major上,《魂斗罗:回来》各种经典+创意的模式,也让当地玩家大吐过瘾。

在新加坡新达城国际会展中心,街霸4世界冠军当着27000位现场观众的面打了一场《魂斗罗:回来》表演赛。由此可见,《魂斗罗:回来》在中国海外的确是一款热卖又卖座的作品,因为在承传和创意经典IP这件事情上,这款游戏却是做了淋漓尽致。

经典IP,中国生产,中国海外接纳有可能很多人会实在,在经典IP的护持下,游戏想不火都无以。其实不然。IP永远都是一把双刃剑,它既不会让游戏取得更好的注目,却也玩家对它产生更高的拒绝。

特别是在是对于魂斗罗本身就源于经典游戏的IP,比起于从小说、漫画、电影中派生的IP来说,玩家的眼光就不会更为老实。《魂斗罗:回来》从产品的研发再行到上岸过程中针对中国海外市场的本地化,腾讯对这款产品维持了前所未有的对外开放心态。

据制作人杨思勤的共享,这款手游经历了从ARPG到竞技游戏再行到ARPG方向的变化,玩法也就是指PVE又到PVP,战斗系统从以武器居多调整出了武器+英雄的双核体系。整个研发历时3年多,研发团队面对着极大的不确定性。

即使到现在,我们对于未来的方向也处在仍然探寻的阶段。杨思勤说。

最后,和其他经典IP移植版游戏有所不同,《魂斗罗:回来》在保有原版中经典的玩法要素基础上,呈现出出来的完全是一个全新的游戏。当《魂斗罗:回来》要求上岸的时候,又面对要适应环境各种有所不同中国海外市场的挑战。拿配音举例,《魂斗罗:回来》在泰国自由选择了一大批明星大腕级别的一线声优。

特别是在是Bill Lance的配音,堪称请来了泰国国宝级配音演员Toh Pantamit,他给还包括史泰龙、周润发、成龙在内的很多80、90后耳熟能详的世界巨星配过音。国宝级的声音从Bill Lance口中说道出来,给泰国玩家来了个双倍回想杀死。这也不该《魂斗罗:回来》不会在中国海外受到业内的完全一致赞誉。

除了苹果商店以外,谷歌商店(Google Play)也给与了这款游戏很大注目,《魂斗罗:回来》取得了谷歌商店东南亚全区的首页Banner。谷歌商店的编辑说道,这款游戏在经典主机IP的基础上,企图建构一个新的经典(Challenge a new classic)。连老实的中国海外媒体也不吝赞许之言。Gamehubs说道《魂斗罗:回来》画质十分棒并且确实认同了经典(It looks really good and it really does stay true to its roots)。

另一家中国海外媒体Level Winner说道这款游戏给玩家们带给了新鲜但又熟知的游戏体验(hours of fresh yet familiar gameplay for old and veteran players)。《魂斗罗:回来》的研发过程一波三折,上岸的筹划也历时非常宽一段时间。

从海内外市场的对系统来看,腾讯没明白这个历时30余年的经典IP。需要在相当大程度上还原成一个经典IP的元素早已容易,更加不用说紧紧抓住IP的精髓,给玩家带给更加多创意的体验和体验。《魂斗罗:回来》以数年一日的产品专研和精细化的中国海外市场发售,让整整一代中国海外的魂斗罗粉丝体验到热泪盈眶的打动。来自新加坡的玩家Michael Yu Song就在脸书上说:(这款游戏)将我送回了童年时代(Brings back my childhood memories)。

另一位叫Eug Tang的玩家评论说道这是一款有意思、原始、动作导向的游戏,与经典版本如出一辙(A fun, complete, action-packed game that plays just like the classic)。《魂斗罗:回来》目前主要在中国大陆、中国港澳台、东南亚地区发售。

东南亚仍然被很多国内游戏厂商视作上岸的第一站,也是检验产品认同度的试金石。随着《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)和《魂斗罗:回来》等王牌手游陆续上岸,东南亚的游戏市场终将经常出现更进一步的调整。

结果如何,我们拭目以待。以上就是本次改版的全部内容啦,更加多精彩内容尽在魂斗罗回来专区!。


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