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NASA眼中的宇宙与游戏中的宇宙 如幻如梦似真似假:太阳诚集团0638发布日期:2024-05-05 00:14:01 浏览次数:
本文摘要:太空探寻游戏在近些年沦为了一个热门的话题。

太空探寻游戏在近些年沦为了一个热门的话题。不论是从万众期望到跌落谷底再行企图咸鱼翻身的《无人深空》,还是看上去显然不是一个游戏的《太空引擎》,亦或者是主打太空仿真飞行中的《精英:危机四伏》。在国家级的太空探寻陷于沉闷的年代里,玩家们又或者说每一个天文爱好者们都没失去对冰冷宇宙的热情。近日一名玩家Andreas Inderwildi就严肃的分析了太空在上述三款游戏和NASA中有所不同的视角。

NASA视角当中宇宙总有一天是阴郁的冷色调,一眼看去静谧的没什么生气。就连最有可能产生生命的土卫二也是一片死寂。

土卫二地表(NASA)土卫二(NASA)反观《精英:危机四伏》与《太空引擎》,两者将目光放到了辽阔的银河系。他们试图用更为艺术的表现形式来为我们空缺在太空中的科学知识空白。因此在这些游戏当中我们能看见更为奇幻的光晕,更为简单的地貌。

《精英:危机四伏》《太空引擎》不过失望的是这两款作品意味着不能从宇宙的视角中去仔细观察星球。并无法确实走上行星的表面,用更加细小的视角去感官天外星球的奥秘。《无人深空》则在表达方式上自由选择了更为艺术化的类型。制作组在星球上重新加入金色的云彩、奇形怪状的岩石和飘浮在天空中的云朵,虽然看起来荒谬,但因为我们对外太空的陌生,又让我们实在这种荒谬或许有些现实。

更为微观的视角玩家步入每一个星球的时候都实在这个星球独有而美丽。《无人深空》虽然这些作品中充满着差异,但这其中都是人类对不得而知宇宙的赤子之心。他们都是最杰出的作品。


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